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 Les caraïbes se vident

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Bertrick
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 7:24

Ouaii ! Je refoule du goulot et mon habit sent le vomi !
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Alvaro de Bazan
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 7:45

Dans beaucoup de jeu, il existe effectivement une protection pour les nouveaux.

Je vous fais une suggestion :

- protection des nouveaux entre 2 semaines et 1 mois (48h c'est vraiment trop peu).
- si le nouveau attaque, annulation de sa protection.

c'est simple et efficace et çà évite de décourager les nouveaux joueurs.
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Hugues de Nozeroy
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 7:56

Alvaro de Bazan a écrit:
Dans beaucoup de jeu, il existe effectivement une protection pour les nouveaux.

Je vous fais une suggestion :

- protection des nouveaux entre 2 semaines et 1 mois (48h c'est vraiment trop peu).
- si le nouveau attaque, annulation de sa protection.

c'est simple et efficace et çà évite de décourager les nouveaux joueurs.
oui l'idée est bonne mais je vais faire l'avocat du diable

Voila je suis un méchant pirate Twisted Evil , je vois deux navires qui se profilent a l’horizon, je grilles mes ut pour rejoindre le premier et la surprise je ne peut pas l'attaquer....  du coup j'ai raté l'autre navire qui était peut être attaquable et dans le pire je me met en mauvaise situation car le petit jeune lui il peut me shooter ou l'autre navire peut me tomber dessus

donc cette idée est bonne mais il faudrait que l'on puisse identifier les nouveaux de loin.
et 1 mois c'est trop max 2 semaines
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Piotr Curtiss
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 9:05

C'est pas faux.

Je pense aussi qu'une "immunité temporaire" est plus simple à coder que toute une map sur laquelle naviguerait 3 pelés et un tondu.
Une map à part isolerait encore plus les nouveaux inscrits, et c'est à craindre, car la première impression est celle qui reste gravée en mémoire chez chaque individu (même en changeant d'avis... ).

Un drapeaux spécifique me parait une bonne idée. On pourrait même pousser plus loin, et ne choisir sa nationalité qu'après avoir mis fin à sa période d'essai (après la fin de l'immunité, le gouverneur de la nation choisie lors de l'inscription nous remet la précieuse lettre de marque pour les corsaires ou la licence de commerce pour les commerçant).
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Bertrick
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 9:16

On pourrait leur mettre un pavillon particulier.  Genre "Auto école" !
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drosera
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 9:18

Nathan Huntington a écrit:
Je rajouterais également que l'arrivée massive de joueurs (ceux qui se sont inscrits dès la sortie de la béta) ont quasiment tous "spawn" dans le même secteur.
Les nouveaux débarqués sont-ils bien répartis sur la carte ?
Ca fait un moment que je navigue dans des zones où on ne rencontre quasiment que des PNJ.
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Godefroy
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 9:19

Sinon on pourrait mettre les nouveaux au Sud, zone qui sert actuellement de test?
Avec plein de petit PNJ pour se faire la main?
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Willem Hartog
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 9:55

Séparer les nouveaux, c'est une mauvaise idée. Le jeu est assez technique et il y a 2 sortes de nouveaux qui peuvent s'en sortir : les autodidactes qui ont de la chance et ceux qui sont accompagnés par des joueurs plus expérimentés.
Pour la chance, on ne peut pas y faire grand chose, pour l'accompagnement par contre, il y a beaucoup à pouvoir faire. Le système d'instructeurs est très intéressant. Je pense que c'est aux confréries de le compléter par une protection des zones d'arrivée, et un contact avec les nouveaux joueurs. Peut-être faudrait-il mettre en place des "alertes" quand trop d'ennemis approchent d'une zone de départ.
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Joach
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 9:57

Le systeme d' instructeurs est en place depuis HIER seulement... Vous pouvez nous laisser un peu de temps pour en tirer des conclusions ? Promis, si ça marche pas, on rembourse...

_________________________________________________

" C' est mieux que si c' était pire ! "
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Wilhelm Walker
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 10:03

Godefroy a écrit:
Sinon on pourrait mettre les nouveaux au Sud, zone qui sert actuellement de test?
Avec plein de petit PNJ pour se faire la main?
Fin bon, vu l'efficacité des PNj... Les nouveaux on plus de chance contre des joueurs ^^
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Arthurio
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 10:04

J e serais plus pour une immunité temporaire une semaine ou deux , mais attention ce n'est pas le monde des bisounours , il faudra bien qu'il aille au charbon a un moment donné , immunité c'est aussi de ne pouvoir attaqué donc "quid" de l’expérience du combat ça ne l'apprendras qu'a naviguer en fait ...

si un joueur se dégoûte vite c'est que peut etre le jeu ne lui convient pas , combien de fois les anciens n'ont pas pensé a tout plaquer ? et pourtant on est resté , certains ont même changé de perso et tout perdu pour recommencer ...
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Wilhelm Walker
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 10:26

Je trouve pas que le jeux se vide perso, vous verriez ma minimap ^^
De plus je vois très souvent des nouveaux noms au port de spawn ou je suis régulièrement , certains prennent la mer d'autre jamais mais bon on en est qu'au début Smile
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Erlick Thorns
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 15:29

drosera a écrit:

Les nouveaux débarqués sont-ils bien répartis sur la carte ?
Ca fait un moment que je navigue dans des zones où on ne rencontre quasiment que des PNJ.
Je crois savoir, mais je peux me tromper bien évidemment, que pour chaque nation il y a un port d'arrivée pour les nouveaux capitaines !
Français c'est Grenada ; Pour les Hollandais c'est Curaçao ; Les espagnols c'est Caracas ou Puerto Cabello mais à confirmer et les anglais c'est Tobago mais à confirmer aussi
Donc il semblerait qu'ils soient concentrés dans une partie des Caraïbes ...
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javier de corduba
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 15:32

Pas ca pour les espagnols, c'est le port au dessus de caracas.
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Alvaro de Bazan
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 16:22

C'est Marguerita pour les Espagnols, en tout cas, c'est là que j'ai amerris...
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Vincenzo Doria
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 16:25

Après discussion avec Joach, je vous pond un tutorial de conseils de vieux loup de mer pour s'en sortir. On le mettra dans la missive d'accueil en lien vers le forum, et en post it sur le forum. Peut être que créer une partie dédiée aux nouveaux arrivants sur le forum serait pas mal aussi. En ajoutant tous ces points aux instructions et à une période de 15 joueurs d'immunité, ça pourrait être vraiment très efficace.
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Oddball
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 17:20

il se fera pas un peu chier, le nouveau qui peut pas combattre pdt 15j ? scratch 
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Vincenzo Doria
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 17:34

Ha pour moi il pourrait attaquer, mais pas être attaqué ^^
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Joach
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 17:44

Porte ouverte à d' autres abus selon moi...je ne suis pas favorable à une immunité de toutes façons.
Ca résonne un peu comme tirer le jeu vers le bas si on facilite les entrées. Je préfère que les joueurs s' investissent un peu pour les accueillir, comme beaucoup en ont fait preuve dans ce fil, plutôt que d' instaurer encore des regles. J' ai bon espoir pour les instructeurs, ça sera déjà une aide formidable et surtout plus RP que d' autres "solutions" de regles et de codage supplémentaires.

On a tous débuté, la vie est dure dans les Caraïbes...et c' est tant mieux
My point of view...

edit : Doria,tres bonne idée le tuto, manuel d' un vieux loup de mer.
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Vincenzo Doria
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 18:24

Plus que le tuto, je suis en train d'en parler avec Ody là...pourquoi pas une partie du forum dédiée carrément aux nouveaux?

Il y aurait un sujet pour chaque point précis demandant un éclairage...genre le vent, les abordages, comment passer pirate, etc......

Vous allez me dire pourquoi pas le wiki pour ça? Déjà il rame beaucoup apparemment, chez un tas de monde, ensuite là on aurait un espace où on pourrait aborder un tas de points sans être obligé de classer ensuite, de mettre en forme, ou les joueurs pourraient intervenir, et aussi poser des questions.....

Je pense qu'avec ça on pourrait aller plus loin qu'avec le manuel du loup de mer.
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javier de corduba
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 18:44

Moi je prefere le manuel, ou la petite fiche consultable que tu proposes. Une partie du forum, Si tu ne classes pas, après c'est foutu, entre la petite blague, le smiley et je ne sais quoi, on ne retrouve plus aucune information
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lafayette_acheron
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 18:46

Je reprends mes propositions faites dans le post concernant Alvaro.

Une section forum pour les nouveaux. Je trouve le concept de faire des sections pour chaque sujet comme le vent, les ut ...
Une immunité relative a l'accomplissement d'une mission  simple. Immunité tant que le joueur n'aura as relier un port allié. Impossibilité pour lui d'attaquer tant qu'il n'aura pas fini sa mission. Il pourrait ainsi s'entrainer tranquillement et quand il se sent prêt il rejoint un port et se lance dans le bain.
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Vincenzo Doria
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 19:01

Ody décidera pour la partie dédiée sur le forum ou pas. En même temps on pourrait verrouiller les posts et la section pour ne garder que ce qu'on souhaite y laisser....

Je me lance dans la création du manuel. Je vais essayer de faire un truc complet, clair, et vraiment très instructif.
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Erlick Thorns
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 19:02

Salutations à tous,


Oddball a écrit:
il se fera pas un peu chier, le nouveau qui peut pas combattre pdt 15j ? scratch 
Oui et non je dirais ... Parce qu'une quinzaine de jours ce n'est pas énorme tout en permettant au jeune de pouvoir naviguer et mieux appréhender le jeu par lui même !
Sens du vent, fatigue, moral etc etc ...
Puis ce jeu c'est un peu comme la vie aussi ... à un enfant, on lui apprend à marcher avant de courir non !?

Maintenant toutes les propositions se valent on va dire ...
Faire un tutoriel, une section du forum dédiée pour les nouveaux arrivants, ou bien un instructeur en charge d'apprendre les rudiments aux noobs !
Tout ça c'est impeccable dans l'absolue Wink 

Simplement il faut bien se dire que quoi que l'on fasse, le dernier mot revient à ces derniers ( noobs tongue ), s'ils ne prennent pas la peine de s'investir un minimum, d'essayer de comprendre les rouages, les mécanismes du jeu ... Bah vous m'avez compris je pense Wink 


Au plaisir ...
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Erwan
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Ven 25 Oct 2013 - 19:33

javier de corduba a écrit:
Une partie du forum,  Si tu ne classes pas, après c'est foutu, entre la petite blague, le smiley et je ne sais quoi, on ne retrouve plus aucune information
+1
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Piotr Curtiss
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Sam 26 Oct 2013 - 11:05

Erwan a écrit:
javier de corduba a écrit:
Une partie du forum,  Si tu ne classes pas, après c'est foutu, entre la petite blague, le smiley et je ne sais quoi, on ne retrouve plus aucune information
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va nous falloir des modo
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Jordi de Borja i Sangrín
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   Sam 26 Oct 2013 - 22:16

y en a un qui veut une promotion Razz 
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MessageSujet: Re: Les caraïbes se vident   

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