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 [GP] Protection et aide aux nouveaux joueurs

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Oddball
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MessageSujet: nvx temp   Sam 11 Jan 2014 - 13:31

11/01/2014 : Protection et aide aux nouveaux joueurs :

- les récompenses des missions ont été un peu revues à la hausse

- suite à l'abordage d'un joueur (PJ), les gains sont de :
* 50% (inchangés) pour les abordages d'apprentis et plus expérimentés
* 30% pour les abordages de novices
* 10% pour les abordages de profanes
* 0% pour les abordages de parfaits profanes. Inutile de dire qu'il n'y a plus grand intérêt à les aborder, mais je le dis quand même.
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Oddball
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MessageSujet: [GP] Protection et aide aux nouveaux joueurs   Sam 11 Jan 2014 - 13:38

Les récompenses des missions ont été un peu revues à la hausse

Et surtout, suite à l'abordage d'un joueur (PJ), les gains sont à présent de :
* 50% (inchangés) pour les abordages d'apprentis et plus expérimentés
* 30% pour les abordages de novices
* 10% pour les abordages de profanes
* 0% pour les abordages de parfaits profanes. Inutile de dire qu'il n'y a plus grand intérêt à les aborder, mais je le dis quand même.

(double post, mais en fait c'est pas si mineur que ca)
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Joach
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MessageSujet: Re: [GP] Protection et aide aux nouveaux joueurs   Lun 21 Sep 2015 - 10:08

Un apprenti (ou plus), ne peut plus aborder un joueur novice (ou moins)

Les tirs restent possibles mais pas l' abordage ce qui permettra de répliquer en cas d' attaque d' un grade inférieur sur un grade supérieur

Un apprenti (ou plus) attaqué par un novice (ou moins) pourra répliquer et le couler mais l' abordage restera impossible (message ingame : "nous méritons des proies plus expérimentées, capitaine")

_________________________________________________

" C' est mieux que si c' était pire ! "
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MessageSujet: Re: [GP] Protection et aide aux nouveaux joueurs   

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