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 Compétences

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Oddball
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MessageSujet: Compétences   Dim 5 Juin 2011 - 10:08

Tremayne Crow a écrit:
Corsaires 1604 était un JDR php et nos capitaines avaient des comps qu augmentaient avec le temps.
Donc pour le nouveau jeu il faudrait :


- Abordage : killing is our business, and business is good...



- Cannonage/tir : sert à ne pas rater sa cible voir toucher de plein fouet



- Charisme : sert à recruter plus de gens


- commerce : le commerce c'est le business, et le business c'est cool.


- Navigation : augmente les chances de gagner des UTs en se déplaçant, permet d'esquiver les tentatives d'abordage/éperonnage/tir, les récifs, et autres choses malvenues. Compétence la plus importante...


- Politique : ça sert à rien. Les piastreux ont toujours eu 0 et ça leur a pas empêché d'avoir la classe. Enfin je crois qu'officiellement ça perrmettait d'avoir des accointances avec les sang-bleus, un truc comme ça...


- Réparation : Vous êtes un pouilleux ? Vous vous êtes fait jeter de chez l'architecte ? Réparation est la compétence pour vous : prenez un marteau, un clou, et au boulot spèce de feignant ! Si t'es bon tu réussira à mettre les bouchées doubles !



Dernière édition par Oddball le Lun 10 Oct 2011 - 5:37, édité 1 fois
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Oddball
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MessageSujet: Re: Compétences   Lun 10 Oct 2011 - 5:29

ajout d'une compétence "Maitrise du navire"

proposition d'échelle (faut changer les 3 pro d'affilée):
Citation :
0 : Parfait profane
1 : Profane
2 : Novice
3 : Apprenti
4 : Professionnel
5 : Professionnel
6 : Professionnel
7 : Vétéran
8 : Expert
9 : Maître
10 et au-delà : Légende vivante
(de Fiat Lux)
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maryne borg
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MessageSujet: Re: Compétences   Lun 10 Oct 2011 - 12:22

4 expérimenté

5 loup de mer

6 vieux briscard

Je sais, j'ai recopié. Embarassed

_________________________________________________
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jeandeypres
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MessageSujet: Re: Compétences   Mar 11 Oct 2011 - 11:21

4-Confirmé
5-Reconnu
6-Expérimenté
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Oddball
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MessageSujet: Re: Compétences   Mar 11 Oct 2011 - 16:05

0 : Parfait profane
1 : Profane
2 : Novice
3 : Apprenti
4 : Professionnel
5 : Professionnel Confirmé
6 : Professionnel Expérimenté
7 : Professionnel Reconnu
8 : Vétéran
9 : Expert
10 : Maître
11 : Vieux briscard
12 et au-delà : Légende vivante

?

après, cherchez pas comment c calculé Wink
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Sarück
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MessageSujet: Re: Compétences   Mar 11 Oct 2011 - 18:18

Tu abandonnes "Loup de mer" ?

Pour le charisme, je verrai bien une influence sur l'abordage, dans la capacité du capitaine à motiver son équipage pour attaquer ou défendre lors de l'abordage... et aussi dans le cas de l'attaque par abordage, un bonus pour "autoriser" cette action plutôt qu'un refus de bouger de la part de ses hommes. (dans le cas de la défense, ils n'ont pas le choix, ils doivent défendre. Sauf si on met une limite pour se rendre, dans le cas d'un charisme élevé, l'abandon est retardé).
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Oddball
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MessageSujet: Re: Compétences   Mar 11 Oct 2011 - 18:21

je sais surtout pas où le foutre en fait ^^

oui, tout à fait d'accord, l'abordage prendra en compte les xp d'abordage et charisme (la liste n'est pas à jour, là, mais cf le sujet en partie admin)
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Sarück
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MessageSujet: Re: Compétences   Mar 11 Oct 2011 - 18:26

Oddball a écrit:
je sais surtout pas où le foutre en fait ^^

Pour moi, Loup de mer est entre Maitre et Vieux briscard.
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MessageSujet: Re: Compétences   Mar 11 Oct 2011 - 18:28

OK pour réserver ces termes plus spécifiques à la "haute" Smile

0 : Parfait profane
1 : Profane
2 : Novice
3 : Apprenti
4 : Professionnel
5 : Professionnel Confirmé
6 : Professionnel Expérimenté
7 : Professionnel Reconnu
8 : Vétéran
9 : Expert
10 : Maître
11 : Loup de Mer
12 : Vieux briscard
13 et au-delà : Légende vivante
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MessageSujet: Re: Compétences   Mar 11 Oct 2011 - 18:29

Et après Légende vivante, tu peux mettre :
Disciple du FUCK
Membre du FUCK
Maitre du FUCK
Descendant de Sarück
Réincarnation de Sarück

Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool Cool

_________________________________________________
Maxime de sages :

"Y'en à toujours pour se plaindre que les gars d'en face se plaignent..."
.                                                                                   Erwan

"Les vaisseaux marchands savent se défendre, ils ne savent pas agresser."
.                                                                                  Albert de Jong

"Y a une mouche dans mon rhum ! J'vais boire un p'tit peu, comme ça elle aura pieds..."
.                                                                               Sir A. H. Phillips
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MessageSujet: Re: Compétences   Mar 11 Oct 2011 - 18:29

Very Happy

(ps : oui c comme ca que j'arrive à ce nb de messages ^^)
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maryne borg
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MessageSujet: Re: Compétences   Mar 11 Oct 2011 - 22:33

En 14, je verrai bien légende des mers ou des océans.

_________________________________________________
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Oddball
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MessageSujet: Re: Compétences   Mer 12 Oct 2011 - 4:22

moué bof pour le coup, que ce soit des mers ou des tavernes, une légende est une légende, non ? c'était pour moi un bon "point final"
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MessageSujet: Re: Compétences   Mer 12 Oct 2011 - 11:23

4 : Professionnel
5 : Professionnel Confirmé
6 : Professionnel Expérimenté
7 : Professionnel Reconnu

Ces niveaux me semblent pas très "ambiance".

4 : Marin d'eau douce
5 : Bon marin
6 : Marin confirmé
et supprimé le 7 : pour ensuite reprendre à vétéran...

Une simple suggestion Very Happy cela me change de tous ces noms de navires que je liste dans la bdd study
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Oddball
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MessageSujet: Re: Compétences   Mer 12 Oct 2011 - 11:25

ou remplacer professionnel par commandant, plus simplement
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MessageSujet: Re: Compétences   Mer 12 Oct 2011 - 11:36

oui mais pas le professionnel lol!
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MessageSujet: Re: Compétences   Mer 12 Oct 2011 - 11:43

oui, effectivement
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MessageSujet: Re: Compétences   Mer 12 Oct 2011 - 17:10

Citation :
ou remplacer professionnel par commandant, plus simplement

Ou "Capitaine"... Very Happy
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MessageSujet: Re: Compétences   Mer 12 Oct 2011 - 18:26

j'y avai pensé mais on se fait appeler capitaine de tous cotés dans le jeu (avec raison), du coup ca colle pas avec l'appellation qui serai "réservée" à un niveau d'xp
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MessageSujet: Re: Compétences   Sam 29 Oct 2011 - 23:18

+1 aendrick...je pensais que le terme professionnel était trop généraliste et ne marquait pas assez le contexte... commandant : mieux et surtout supprimer pro reconnu...à la limite "fameux" ou "illustre" ms bon
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Pierre-Adrien Curtiss
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MessageSujet: Re: Compétences   Dim 30 Oct 2011 - 0:37

Au lieu de "parfait profane" -> "Dilettante", c'est plus court, et ça amène a des jeux de mots amusants ^^
Spoiler:
 

Pour changer un des "professionnel" je vous propose "Maitre"
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