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 Bug diplomatie et se faufiler dans un port ennemi.

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Armand Pipelet
Gabier
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MessageSujet: Bug diplomatie et se faufiler dans un port ennemi.   Mer 12 Sep 2018 - 7:17

Gros gros bug découvert ce matin par l'équipe admin concernant l'action se faufiler dans un port ennemi.

Normalement il devrait être impossible de se faufiler dans un port ennemi avec une diplomatie négative (surtout si elle est énormément négative).

Nous regrettons que les joueurs surpris en train d'utiliser ce bug n'aient pas eu l'honnêteté de le signaler lorsqu'ils ont trouvé ce bug par eux même.

Nous rappelons que pour le bien de tous, la bonne ambiance du jeu en general et le bon fonctionnement du jeu... Que vous devez signaler les bugs rencontrés.

Les utiliser comme avantage sur les autres joueurs est purement est simplement un ABUS DE FAILLE.

Pour rappel
http://caraibes1712.probb.fr/t1901-entrer-dans-un-port-se-faufiler?highlight=se+faufiler
Citation :
Pour réussir à se faufiler, entre en compte :

1) Principalement la diplo :
--> De la même nation que le port : 100% de réussite.
--> Diplo positive ou nulle mais de nationalité différente : presque 100% de réussite.
--> Diplo négative : probabilités dégressives, c’est-à-dire que moins votre diplomatie est bonne, moins vous aurez de chances de réussite.

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Pour éviter toutes confusions, ce personnage est joué par le joueur qui joue Piotr Curtiss Jean-Firmin Baton.

Il ne fait qu'assurer le lien entre la rédaction et les capitaines de façon RP.
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Bertrick
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Nationalité: ???

MessageSujet: Re: Bug diplomatie et se faufiler dans un port ennemi.   Mer 12 Sep 2018 - 9:34

Armand Pipelet a écrit:
Gros gros bug découvert ce matin par l'équipe admin concernant l'action se faufiler dans un port ennemi.

Normalement il devrait être impossible de se faufiler dans un port ennemi avec une diplomatie négative.

Nous regrettons que les joueurs surpris en train d'utiliser ce bug n'aient pas eu l'honnêteté de le signaler lorsqu'ils ont trouvé ce bug
--> Diplo négative : probabilités dégressives, c’est-à-dire que moins votre diplomatie est bonne, moins vous aurez de chances de réussite.
[/quote]

Impossible où très peu probable ?

J'ignorais qu'il s'agissais d'un bug.
Mon navire était condamné si je ne faisais pas cette tentative pour me faufiler ... et ça a marché.
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Bertrick
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MessageSujet: Re: Bug diplomatie et se faufiler dans un port ennemi.   Mer 12 Sep 2018 - 9:35

Armand Pipelet a écrit:
Gros gros bug découvert ce matin par l'équipe admin concernant l'action se faufiler dans un port ennemi.

Normalement il devrait être impossible de se faufiler dans un port ennemi avec une diplomatie négative.

Nous regrettons que les joueurs surpris en train d'utiliser ce bug n'aient pas eu l'honnêteté de le signaler lorsqu'ils ont trouvé ce bug
--> Diplo négative : probabilités dégressives, c’est-à-dire que moins votre diplomatie est bonne, moins vous aurez de chances de réussite.
[/quote]

Impossible où très peu probable ?

J'ignorais qu'il s'agissais d'un bug.
Mon navire était condamné si je ne faisais pas cette tentative pour me faufiler ... et ça a marché.
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erick lerouge
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MessageSujet: Re: Bug diplomatie et se faufiler dans un port ennemi.   Mer 12 Sep 2018 - 9:36

Il me semble qu'il n'y a pas très longtemps les nationalistes aient été accusé si ce n'est de triche de casser l'esprit du jeu en faisant un pacte de non agression pour contrer la menace pirate .

Donc si j'ai bien compris le message de la dernière fois , quand je vois une voile ennemis je dois lui rentrer dedans. Du coup j'aurai forcément une diplomatie très négative si on respecte l'esprit du jeu et que j'attaque mes ennemis , et pour un nationaliste pour remonter ma diplomatie avec mes ennemis nationalistes je dois me concentrer sur les pirates , du coup si j'évite mes ennemis nationalistes ne vais je pas à l'encontre de l'esprit du jeu ?

Du coup pourquoi garder une fonction « ce faufiler dans un port ennemis » vu que c'est impossible où presque si on respecte l'esprit du jeu ?
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Armand Pipelet
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MessageSujet: Re: Bug diplomatie et se faufiler dans un port ennemi.   Mer 12 Sep 2018 - 11:12

J'ai du mal à suivre ton raisonnement Erick Wink
il ne s'agit pas de vous retirer des options de jeu.
Il existe des missions qui nécessitent de se faufiler par exemple.
Tout cela a été décidé à la création du jeu par tous les participants à l'aventure que nous poursuivons aujourd'hui.

Bertrick, nous n'avons pas envie de jouer sur les mots.
Je te laisse reconsidérer la taille de ton navire, ton niveau de diplomatie et jauger le pourcentage de chance de pouvoir entrer au nez et à la barbe des autorités hollandaises en plein jour.

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Jeremy Fox
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MessageSujet: Re: Bug diplomatie et se faufiler dans un port ennemi.   Mer 12 Sep 2018 - 12:01

erick lerouge a écrit:

Du coup pourquoi garder une fonction « ce faufiler dans un port ennemis » vu que c'est impossible où presque ?

Je retiens surtout cette partie du commentaire d'Erick Lerouge car c'est une bonne remarque. Il y a longtemps que l'on a souligné que l'option "se faufiler" est absolument inutile dès que la diplomatie devient inférieure à environ -100 (je ne suis pas sûr de la valeur "-100", c'est juste une approximation...)
Cette option est donc surtout valable pour les débutants mais dès qu'on a acquis un peu d'expérience, c'est peine perdue, même de nuit et en barque longue. Cela a déjà été souligné, ce n'est pas normal et doit être ajusté.

Une solution déjà envisagée (Version2 du jeu, à venir dans un futur que nous qualifierons de "lointain") est de faire baisser automatiquement les points de diplomatie vers zéro, comme c'est le cas des points de renommée, de sorte que les points de diplomatie soient représentatifs de l'activité du joueur du moment, plutôt que d'afficher des valeurs de plusieurs milliers.

En attendant, je serais d'avis de coder une faible probabilité de réussite de l'ordre de 5% quelle que soit la renommée du joueur ou la taille de son navire, de sorte que cette option reste toujours possible. Ce n'est "normalement" pas le cas actuellement.

Pour réussir à se faufiler, entre en compte :

1) Principalement la diplo :
--> De la même nation que le port : 100% de réussite.
--> Diplo positive ou nulle mais de nationalité différente : presque 100% de réussite.
--> Diplo négative : probabilités dégressives, c’est-à-dire que moins votre diplomatie est bonne, moins vous aurez de chances de réussite. (diplo autour de -100 et inférieure, ce n'est même plus la peine d'y songer...)
2) La renommée :
--> Plus vous êtes renommé, moins vous aurez de chances de réussite.
3) Taille du navire
--> plus gros malus pour les gros navires
4) Bonus de nuit, malus de jour.
5) L’expérience personnelle (XP charisme et XP commerce-négoce)
6) bonus aux "Eloquents/ Beaux Parleurs".

Dans tous les cas, sauf si vous êtes de la même nationalité que le port (accord avec le gouverneur) vous aurez un risque d'échec.



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Aruj
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MessageSujet: Re: Bug diplomatie et se faufiler dans un port ennemi.   Sam 15 Sep 2018 - 6:38

Jeremy Fox a écrit:
erick lerouge a écrit:

Du coup pourquoi garder une fonction « ce faufiler dans un port ennemis » vu que c'est impossible où presque ?

Je retiens surtout cette partie du commentaire d'Erick Lerouge car c'est une bonne remarque. Il y a longtemps que l'on a souligné que l'option "se faufiler" est absolument inutile dès que la diplomatie devient inférieure à environ -100 (je ne suis pas sûr de la valeur "-100", c'est juste une approximation...)
Cette option est donc surtout valable pour les débutants mais dès qu'on a acquis un peu d'expérience, c'est peine perdue, même de nuit et en barque longue. Cela a déjà été souligné, ce n'est pas normal et doit être ajusté.

Une solution déjà envisagée (Version2 du jeu, à venir dans un futur que nous qualifierons de "lointain") est de faire baisser automatiquement les points de diplomatie vers zéro, comme c'est le cas des points de renommée, de sorte que les points de diplomatie soient représentatifs de l'activité du joueur du moment, plutôt que d'afficher des valeurs de plusieurs milliers.

En attendant, je serais d'avis de coder une faible probabilité de réussite de l'ordre de 5% quelle que soit la renommée du joueur ou la taille de son navire, de sorte que cette option reste toujours possible. Ce n'est "normalement" pas le cas actuellement.

Pour réussir à se faufiler, entre en compte :

1) Principalement la diplo :
--> De la même nation que le port : 100% de réussite.
--> Diplo positive ou nulle mais de nationalité différente : presque 100% de réussite.
--> Diplo négative : probabilités dégressives, c’est-à-dire que moins votre diplomatie est bonne, moins vous aurez de chances de réussite. (diplo autour de -100 et inférieure, ce n'est même plus la peine d'y songer...)
2) La renommée :
--> Plus vous êtes renommé, moins vous aurez de chances de réussite.
3) Taille du navire
--> plus gros malus pour les gros navires
4) Bonus de nuit, malus de jour.
5) L’expérience personnelle (XP charisme et XP commerce-négoce)
6) bonus aux "Eloquents/ Beaux Parleurs".

Dans tous les cas, sauf si vous êtes de la même nationalité que le port (accord avec le gouverneur) vous aurez un risque d'échec.



Excellente idée qui apporterait plus de flexibilités pour les changements de faction !
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Arthurio
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MessageSujet: Re: Bug diplomatie et se faufiler dans un port ennemi.   Sam 15 Sep 2018 - 8:32

moi je ne peux rentrer que de nuit et encore , a peu près 1 / 8 , mais c'est vrai que depuis quelques temps c’était plus facile
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Jeremy Fox
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MessageSujet: Re: Bug diplomatie et se faufiler dans un port ennemi.   Sam 15 Sep 2018 - 19:16

Corrigé.

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MessageSujet: Re: Bug diplomatie et se faufiler dans un port ennemi.   

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