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 Canots et mouvements

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El Amotinado
Mousse
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MessageSujet: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 13:43

Je viens de constater un truc qui me paraît un peu pénible : quand on s'approche d'un navire pour le canonner ou l'aborder, il faut également s'en éloigner avant de pouvoir partir de la case. C'est OK, ça limite drastiquement le hit&run et c'est logique.

MAIS c'est aussi le cas avec un navire qui vient de se transformer en canots de sauvetage, ce qui me paraît un peu beaucoup... Le risque étant que le canot ne bouge pas tant ceux qui l'avaient agressé n'ont pas dépensé les uts demandés pour s'éloigner et enfin bouger de la case. C'est pas un peu beaucoup?

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Camille Guerezenn
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 13:47

Oui c'est vrai. On devrait partir du principe qu'un canot de sauvetage s'est automatiquement décroché et éloigné. D'autant que ce n'est plus le navire de départ.
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El Amotinado
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 13:50

et encore plus : toi tu y étais accroché mais moi j'étais juste approché. Ce qui m'occasionne une autre question : faut-il couper les grappins et également s'éloigner après un abordage?
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Camille Guerezenn
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 13:53

Ce serait pas cool: mes grappins, je les ai lancés sur son brick, pas sur ses canots. Si le brick coule, on suppose que j'ai la présence d'esprit de couper les cordes, non?
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El Amotinado
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 13:55

Nan tu coules avec, c'est évident
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Camille Guerezenn
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 13:56

Plouf, la vie parfois fait plouf.
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Oddball
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 14:41

j'avais voulu faire ca mais c'est juste un peu chiant d'automatiser le code au moment de l'abordage ou du tir pour plusieurs raisons

par contre c'est plus simple et prévu (depuis ce matin) de rendre l'éloignement/désagrippage gratuits, si seuls des canots sont concernés
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El Amotinado
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 14:59

cheers

Oddball est grand et il est son propre prophète!
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El Amotinado
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 15:04

Sad

j'ai dû mal lire ou comprendre : prévu ne veut pas dire que c'est effectif.

J'ai essayé de m'éloigner et j'ai perdu 4uts
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Oddball
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 15:18

eh oui, on n'est pas tous en congés (*jaloux*) et je ne peux coder que le soir (j'évite à 6h00 du mat pour ne pas ajouter trop de bugs)

j'en profiterai pour passer les échecs à cout/2 aussi (1 ut c'est trop faible et constant donc ca me plait pas)
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Bertrick
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 17:46

Camille lâche moi !!!
Je ne suis pas pressé et j'attend que tu gaspilles tes UT pour décrocher. Ca laissera le temps aux Rouges de venir récupérer les piastres que tu m'a piqué !!! Very Happy

Et p'tête que après que t'auras décroché, c'est moi qui lancerais mes grappins pour te retenir et t'obliger à gaspiller à nouveau des UT Very Happy
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Bertrick
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 18:05

Oddball à propos de mon canot de sauvetage.
Dans navigation on m'indique
21/170 pour équipage (info de mon brick)
22/400 pour mes cales (idem)
Par contre, les infos coque et gréement sont bonne.


Déplacement 1
Manoeuvre 9,9 !!! Moi qui voulais agripper Camille
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Camille Guerezenn
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 18:50

Tout le monde veut agripper Camille, c'est humain Wink

Je crois que je vais juste attendre que notre bon Oddie ait codé la gratuité de la manœuvre, mon chou Wink
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Francisco el Magnifico
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 19:03

Ce soir à quelle heure ?
Je ne veux pas abuser, (oui je sais, c'est trop tard après cette question), mais je suis également intéressé.
Surtout s'il faut couper les grappins puis s'éloigner !!! ça fait cher le décrochage !


Dernière édition par Francisco el Magnifico le Lun 13 Fév 2012 - 19:04, édité 1 fois
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Oddball
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 19:04

dans l'heure, voire avant, si vous arrêtez de me faire perdre du temps ici et que je trouve comment faire tongue
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Erwan
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 19:06

Francisco, y'en as qui donnerait cher pour rester agrippé à la Drosera... sois pas si pressé
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 19:16

tout est en ligne mais ca demande à être testé. Encore un peu de patience que je vous confirme ca
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 19:19

tout semble OK, vous pouvez y aller
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Francisco el Magnifico
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 19:47

Erwan a écrit:
Francisco, y'en as qui donnerait cher pour rester agrippé à la Drosera... sois pas si pressé

Ben elle cherche à me retenir pour une partie à 3 voire plus...
C'est pas trop mon truc :lol\':
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Camille Guerezenn
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 19:55

Elle a plus que 3 matelots dans son équipage?
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Francisco el Magnifico
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 20:23

Oddball a écrit:
tout semble OK, vous pouvez y aller

Merci Oddie !
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Camille Guerezenn
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Lun 13 Fév 2012 - 22:14

C'est bon, ça marche! Désolée, Bertrick, toi et moi ça ne pouvait pas durer.
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Talcázar
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Mer 15 Fév 2012 - 18:21

Est-ce normal qu'une fois en canot on ne puisse plus consulter l'historique de la case et donc voir ce qui s'est passé ? C'est plutôt frustrant.
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Oddball
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MessageSujet: Re: Canots et mouvements   Mer 15 Fév 2012 - 18:22

ouai, modif prévue : modifié.
il se peut que bientot vous ne voyez plus que ce qu'il s'est passé entre votre arrivée sur la case et votre naufrage.
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