l'idée est de laisser un choix GP et RP au joueur : quel niveau de discipline veut il voir régner à son bord :
* une discipline strict, une main de fer
+ bonus à l'expérience equipage
+ bonus à la loyauté (disons que les marins seront pas forcément plus loyaux mais la déloyauté se fera moins ressentir de peur des brimades)
- malus au recrutement
- plus de (risque de) désertions aux bas fonds
- malus au moral
...
* une discipline relâchée, baba cool
+ bonus au moral (il fait bon faire ce qu'on veut qd on veut)
+ bonus au recrutement (idem)
+ moins de (risque de) désertions aux bas fonds
- malus à l'expérience equipage (entrainements moins durs, relachement général, c le bordel)
- malus à la loyauté (les marins ayant la parole plus libre)
...
* une discpline "équilibrée", entre les deux
ni bonus ni malus