| Fanions PJ | |
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+4Luis Espatula jeremy fox Rodrigo Kawatores de castillon 8 participants |
Auteur | Message |
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de castillon Gabier
Messages : 274 Date d'inscription : 12/02/2012 Age : 63 Localisation : gargas vaucluse
Infos Nationalité: Espagnol
| Sujet: Fanions PJ Ven 1 Fév 2019 - 16:58 | |
| Bonjour, Y aurait-il moyen pour chaque Nation, de pouvoir (quand on passe le pointeur de la souris) voir si le navire de sa Nation que l'on a en visuel, est un PJ ? on peut imaginer qu'il soit noté PJ sur le drapeau (c'est un exemple) : Mais seule la nation concernée pourrait le voir. |
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Rodrigo Kawatores Mousse
Messages : 15 Date d'inscription : 29/04/2016
Infos Nationalité: Espagnol
| Sujet: Re: Fanions PJ Ven 1 Fév 2019 - 19:25 | |
| ... un peu comme sur 1604 quand on avait les fanions des confréries |
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jeremy fox Quartier maître
Messages : 1456 Date d'inscription : 31/08/2013
Infos Nationalité: Hollandais
| Sujet: Re: Fanions PJ Sam 2 Fév 2019 - 11:11 | |
| A première vue, plutôt contre cette idée. Éventuellement sur la V2 si on code une vigie, mais le côté RP ne fait pas vraiment de différence entre PJ et PNJ. |
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Luis Espatula Mousse
Messages : 20 Date d'inscription : 14/10/2013 Age : 32
Infos Nationalité: Pirate
| Sujet: Re: Fanions PJ Sam 2 Fév 2019 - 19:32 | |
| Pour ma part j'aime bien le mystère de ne pas savoir si je vois un PJ ou un PNJ au large. Ca pimente la chasse, ça oblige à faire des concessions dans ses stratégies, ça oblige à réfléchir... Non vraiment je trouve ça cool.
Et pour reprendre les termes de Jeremy, je ne vois pas comment d'un point de vue rp on puisse faire la différence d'un navire à l'autre à part peut-être celui des pirates qui ont des drapeaux différents. |
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Rodrigo Kawatores Mousse
Messages : 15 Date d'inscription : 29/04/2016
Infos Nationalité: Espagnol
| Sujet: Re: Fanions PJ Sam 2 Fév 2019 - 21:15 | |
| D'un point de vue purement historique hormis les navires militaires fabriqués selon un cahier des charges type , les navires des corsaires et autres pirates étaient tous différents et modifiés en fonction des besoins , ils pouvaient donc plus ou moins s'identifier de loin. |
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de castillon Gabier
Messages : 274 Date d'inscription : 12/02/2012 Age : 63 Localisation : gargas vaucluse
Infos Nationalité: Espagnol
| Sujet: Re: Fanions PJ Dim 3 Fév 2019 - 0:19 | |
| je n'ai peut-être pas été assez précis dans ma demande.
je ne demande pas à voir de différence entre pj et pnj des autres nations, uniquement avoir cette info pour le joueur d'une même nation.
je vois un GC, un chebec ... Anglais, Français, Hollandais..... je ne veux savoir si c'est un PJ ou un PNJ. mais je vois un GC, un chebec .... Espagnol, je vois si c'est un PJ ou non. je ne sais pas qui c'est, mais je sais que c'est ou non un joueur. |
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Talbot Gabier
Messages : 163 Date d'inscription : 07/10/2018
Infos Nationalité: Français
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jeremy fox Quartier maître
Messages : 1456 Date d'inscription : 31/08/2013
Infos Nationalité: Hollandais
| Sujet: Re: Fanions PJ Dim 3 Fév 2019 - 8:58 | |
| - Jeremy Fox a écrit:
- A première vue, plutôt contre cette idée.
Éventuellement sur la V2 si on code une vigie, mais le côté RP ne fait pas vraiment de différence entre PJ et PNJ. |
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Armand Pipelet Gabier
Messages : 901 Date d'inscription : 13/12/2013
| Sujet: Re: Fanions PJ Dim 3 Fév 2019 - 10:22 | |
| De toute façon, les couleurs de la PJ c'est ça... |
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Jeremiah Breeg Matelot
Messages : 93 Date d'inscription : 09/01/2012
| Sujet: Re: Fanions PJ Dim 3 Fév 2019 - 14:02 | |
| Bande de rigolos, toujours portés sur la blagounette. ^^
Je crois que ce que Castillon veut dire, c'est qu'on puisse identifier les joueurs de sa nation, notamment je pense pour faciliter la communication, nouer des amitiés ou avertir d'un danger. Et niveau RP ça se tient puisqu'on peut imaginer qu'au sein d'une même nation on a des moyens de s'identifier.
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de castillon Gabier
Messages : 274 Date d'inscription : 12/02/2012 Age : 63 Localisation : gargas vaucluse
Infos Nationalité: Espagnol
| Sujet: Re: Fanions PJ Dim 3 Fév 2019 - 18:17 | |
| - Jeremy Fox a écrit:
- Jeremy Fox a écrit:
- A première vue, plutôt contre cette idée.
Éventuellement sur la V2 si on code une vigie, mais le côté RP ne fait pas vraiment de différence entre PJ et PNJ. tu as raison, tout comme au niveau "rp", un navire complètement démâté, parvient encore a naviguer et à s'extirper d'un combat ! |
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jeremy fox Quartier maître
Messages : 1456 Date d'inscription : 31/08/2013
Infos Nationalité: Hollandais
| Sujet: Re: Fanions PJ Dim 3 Fév 2019 - 20:16 | |
| "dématé" était un terme RP qui a depuis été remplacé par "en lambeaux". (Peut-être pas sur toutes les pages du code, il y en a environ 30.000 et ces termes apparaissent un peu partout... ce qui fait qu'ils refont surface malgré nos efforts). Maintenant si tu te proposes pour remplacer les termes RP du jeu qui ne sont pas assez RP à ton goût, on t'écoute, merci d'avance. Parce que quand je suis à "5 par hamacs", mes marins se plaignent qu'ils sont trop serrés.
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de castillon Gabier
Messages : 274 Date d'inscription : 12/02/2012 Age : 63 Localisation : gargas vaucluse
Infos Nationalité: Espagnol
| Sujet: Re: Fanions PJ Dim 3 Fév 2019 - 20:27 | |
| y'a pas besoin de changer, en lambeau, la voile ne prend pas le vent. |
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Kergan De Brouwer Mousse
Messages : 51 Date d'inscription : 04/08/2016 Age : 51 Localisation : Gembloux, Belgique
Infos Nationalité: Hollandais
| Sujet: Re: Fanions PJ Lun 4 Fév 2019 - 11:34 | |
| Bah suffit de considérer que tant qu'il n'est pas à zéro, le gréement peut capter du vent et que quand il est à 0, il reste encore la houle et les gaffes...
Et même la possibilité de mettre un canot à l'eau et de le faire tracter le navire.
Tout cela sous les tirs de mitrailles adverses...
:-)
C'est là que le jeu pousse le rp dans ses ultimes limites. |
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| Sujet: Re: Fanions PJ | |
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