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Vincenzo Doria
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MessageSujet: Compléter le wiki   Compléter le wiki Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 9:20

Selon la demande du big boss, ce post servira à compléter le wiki, comme son nom l'indique. Je vais tenter d'améliorer le truc avec les questions déjà posées dont les réponses devraient y figurer, de poser les questions n'y figurant pas qui méritent des réponses, ou de donner des précisions sur certains points.
N'hésitez pas à me filer un coup de main.


Dernière édition par Vincenzo Doria le Lun 26 Aoû 2013 - 10:26, édité 1 fois
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Thomas Le Galoudec
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MessageSujet: Re: Compléter le wiki   Compléter le wiki Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 10:23

Je sais comment diminuer la fatigue et augmenté le moral, mais comment augmenté la loyauté? L'expérience je crois que sa à un rapport avec les combats.
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Vincenzo Doria
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MessageSujet: Re: Compléter le wiki   Compléter le wiki Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 10:32

Pour commencer, je pense qu'on pourrait affiner les explications données à propos de la page navigation:

-Nom et type d'embarcation
-Estimation des unités de temps nécessaire à la manoeuvre et à la navigation(cf "mouvement" dans le wiki pour de plus amples explications)
-Chargement(est ce qu'on décrit les différents états? très chargé, très peu chargé etc...? Ou alors on rajoute ça en page situation du wiki? Si oui, faut le faire pour les deux points qui suivent également)
-Etat des voiles et de la coque
-Effectifs

-Loyauté: mode noob on: quelqu'un peut m'expliquer comment ça marche et quand ça entre en ligne de compte?
-Expérience: ça correspond à l'expérience en navigation?
-Moral/fatigue: On laisse comme ça ou on donne des précisions(vagues?) pour savoir comment avoir un moral de vainqueur, et une fatigue à 0? Parce que j'ai beau avoir lu les topics là dessus, c'est pas clair du tout, et ça le sera encore moins pour un noob complet


-Rose des points cardinaux: indique la direction du vent
-Quitter le port(seulement quand on est en ville)
-Etat de la mer et force du vent
-Heure de la journée

-Tes relations diplomatiques avec les différentes nations.
-La réputation qui te colle à la peau. Tout le monde te connait ici et rien n'est oublié de tes actes.
-Ton honneur: La rumeur dit que les militaires ont le sens de l'honneur, et pas les pirates
-Ta piété: Elément pur RP (pour l'instant)
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Vincenzo Doria
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MessageSujet: Re: Compléter le wiki   Compléter le wiki Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 10:41

En attendant les réponses à mon premier jet, je pense qu'on pourrait donner des précisions sur les différentes carrières: corsaire, pirate, militaire etc..... vous en pensez quoi?
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Oddball
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MessageSujet: Re: Compléter le wiki   Compléter le wiki Icon_minitimeVen 6 Sep 2013 - 17:54

loyauté :
une haute loyauté améliore l'efficacité de l'équipage, une basse la diminue, dans les domaines suivants :
- réparation du navire
- abordage (proba de refus de l'assaut, efficacité au combat)
- tir (temps en UT, efficacité)

elle peut augmenter quand :
- on aborde un ennemi avec succès (il gère qd même notre capitaine)
- on partage son butin (sympa le mec)

elle peut baisser quand :
- on combat un navire "ami" (eh oh, j'ai pas signé pour combattre mes frères, moi !)
- on se prend une raclé à l'abordage (qui est qui nous a foutu un cpt pareil qui nous envoie au casse pipe)
- on recrute. Elle baissera moins vite lorsqu'on recrute dans un port ami (ami>allié>neutre>en guerre) (on le connait pas trop lui, dès qu'il a le dos tourné on prend notre solde et on se casse)
- le temps passe sans action (bon, on se fait chier)

on retient que moral + loyauté - fatigue ~ motivation

expérience (de l'équipage)
une haute expérience améliore l'efficacité de l'équipage, une basse la diminue, dans les domaines suivants :
- mouvement
- réparation du navire
- abordage (proba de refus de l'assaut, efficacité au combat)
- tir (temps en UT, efficacité)

elle peut augmenter quand :
- on combat
- on manoeuvre (et non pas qd on navigue, c'est trop basique)

elle peut diminuer quand :
- on recrute (des gros noobs, des gamins de 15 ans...)

moral
un haut moral améliore l'efficacité de l'équipage, un bas la diminue, dans les domaines suivants :
- mouvement
- réparation du navire
- abordage (proba de refus de l'assaut, efficacité au combat)
- tir (temps en UT, efficacité)

il peut augmenter quand :
- on aborde un ennemi avec succès
- on coule un ennemi
- on partage son butin
- on donne quartier libre aux marins (bas fond)
- on harangue l'équipage

il peut baisser quand :
- on fait des bêtises à l'eglise
- on combat un navire "ami"
- on se prend une raclé à l'abordage
- on recrute
- le temps passe sans action (bon, on se fait chier)

au final, le moral est assez proche de la loyauté, si ce n'est qu'il est sensé évoluer plus vite, dans un sens comme dans l'autre.

fatigue
une haute fatigue diminue l'efficacité de l'équipage, une basse l'augmente, dans les domaines suivants :
- mouvement
- abordage (proba de refus de l'assaut, efficacité au combat)
- tir (temps en UT, efficacité)

elle peut augmenter quand :
- on combat (augmentation plus forte en cas de défaite)
- on navigue
- on répare
- on manoeuvre

elle peut baisser quand :
- on les met au repos
- on recrute (ah, du sang neuf, le taf de merde ca va être pour sa gueule)
- le temps passe sans action (bon, on se fait chier, mais on se repose quand même)


J'espère ne rien oublier
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MessageSujet: Re: Compléter le wiki   Compléter le wiki Icon_minitimeSam 7 Sep 2013 - 9:14

je précise au passage qu'il n'est pas prévu qu'on se balade à 0% de fatigue, et 100% partout ailleurs.. le "but" est, dans la mesure du possible, d'avoir l'ascendant dans ces domaines sur son adversaire

et pour les anciens, l'expérience est, je pense, ce qui ressemble le plus ici au "moral" de C1604
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MessageSujet: Re: Compléter le wiki   Compléter le wiki Icon_minitime

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