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 Renommée / Honneur / Piété

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Oddball
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MessageSujet: Renommée / Honneur / Piété   Dim 5 Juin 2011 - 10:09

C'est connu, la renommée n'a jamais servi à grand chose sur C1604 !
Et si on faisait en sorte que ca change ?

vu sur un autre sujet, et si on ajoutait aussi un indice d’honorabilité

la différence ?
on peut etre renommé (connu) tout en étant une brute épaisse, on peut etre honnorable et discret.

Renommée : chiffre allant de 0 (inconnu) à + infini (starlette)
Honneur : chiffre sans borne de - infini (raclure) à + infini (gentleman)
Piété : chiffre allant de -infini (suppot de satan) à + infini (ange parmi les hommes)

Qu'en faire précisément ?


Comment ces indices devraient ils évoluer ?
* Honneur :
+ ramener un pirate au gouverneur (fonction du renom/honneur du pirate ?)
[OK] + aborder/couler un pirate (fonction du renom/honneur de la cible ?)
+ aborder/couler un ennemi de la couronne (fonction du renom/honneur de la cible ?)
+/- mission/scenarios RP
[OK] - changer de drapeau
[OK] - tirs fratricides
- rendre un pirate à sa famille

* Renommée :
[OK] + canonner ? / aborder / couler (fonction du renom de la cible ?)
+ attaquer ? / piller / prendre un port
+ vendre si besoin / acheter si surplus (une grande quantité d'un coup pour le réserver aux marchands)
+/- mission/scenarios RP
[OK] - le temps qui passe
- se faire aborder ?

* Piété
+ faire des dons à l'église
+ prier
[OK] +/- le temps rapproche de 0 ?
- executer les prisonniers
- pisser sur le curé


Sur quoi ces indices devraient ils influer ?
* Honneur :
- condition à l'obtention d'un "job" de militaire
- condition à l'obtention de grades plus élevés dans la hierarchie militaire
- tirer sur un capitaine avec beaucoup d'honneur influe plus sur les diplomaties que tirer sur un capitaine avec peu d'honneur.

* Renommée :
- tirer sur un capitaine avec beaucoup de renom influe plus sur les diplomaties que tirer sur un capitaine avec peu de renom.

* Piété
-

Quid d'autres indices ? Piété par exemple ?


Dernière édition par Oddball le Lun 10 Oct 2011 - 7:59, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Renommée / Honneur / Piété   Jeu 28 Juil 2011 - 11:09

Je suis en train de voir les scripts liés à l'église et je me suis posé la question : les actions (à l'église) peuvent-elles également influer sur le moral/loyauté de l'équipage ?
J'aurai tendance à répondre oui (exemple : je vole les offrandes, ma piété et mon honneur diminuent, la loyauté de mes hommes également).
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Oddball
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MessageSujet: Re: Renommée / Honneur / Piété   Jeu 28 Juil 2011 - 11:24

la loyauté de tes hommes baissera s'ils sont pieux, pas si ce sont de vils pirates Wink

d'ou soit il faut tout adapter et calculer en fonction des cas, soit on touche pas aux marins
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MessageSujet: Re: Renommée / Honneur / Piété   Jeu 28 Juil 2011 - 11:29

Oddball a écrit:
d'ou soit il faut tout adapter et calculer en fonction des cas, soit on touche pas aux marins

On n'y touche pas pour l'instant, on verra par la suite lors de la gestion des prisonniers.
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MessageSujet: Re: Renommée / Honneur / Piété   Jeu 28 Juil 2011 - 17:09

Oddball a écrit:
la loyauté de tes hommes baissera s'ils sont pieux,

Comprends pas là...
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MessageSujet: Re: Renommée / Honneur / Piété   Jeu 28 Juil 2011 - 17:24

Lors d'une action négative de ta part contre l'église, si tes hommes sont croyants ils vont mal le prendre et leur loyauté diminuera.
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MessageSujet: Re: Renommée / Honneur / Piété   Jeu 28 Juil 2011 - 18:49

Tout le temps ?
Tout est dans le "si tes hommes sont croyants"...

Au delà des différents "clivages" de religion de l'époque, (catholicisme et inquisition, église anglicane, réforme aux Provinces Unies,...), je pense qu'il faut rendre croyants tous les équipages nationaux, et préserver les pirates de ce genre de désagréments.

Ou il y a un post qui determine les hommes croyants que j'aurai raté ?
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MessageSujet: Re: Renommée / Honneur / Piété   Jeu 28 Juil 2011 - 18:53

rien n'est défini mais on va dire que c'est la logique des choses
et je suis d'accord pour nationaux/pirates
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