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 Faciliter le commerce?

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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeDim 8 Sep 2013 - 12:21

Very Happy
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeDim 8 Sep 2013 - 12:31

Si le problème est de motiver la vocation de marchand et que les joueurs ayant choisi cette voie ne tombe pas trop dans une routine, pourquoi ne pas faire un classement spécial marchand ?
un truc simple, genre celui qui a fait le meilleur bénéfice et celui qui a fait la plus mauvaise transaction.
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Vincenzo Doria
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeDim 8 Sep 2013 - 12:37

Allez voir dans le post des missions codifiées, j'ai ptet trouvé des trucs pour rendre plus intéressant la carrière de marchand(preteur sur gages, livraison piastres)
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Sarück
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeDim 8 Sep 2013 - 15:46

Ne changeons pas et voyons, en effet.
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeDim 8 Sep 2013 - 18:39

Peut être attendre en effet que tout le monde se mette en place et laisser faire sa vie aux marchands ... C'est un sacré sacerdoce déja, par contre le classement pas mal , mais ça risque de mettre une cible sur la tête des gars ...
Je ne serais peut être pas contre la rumeur de taverne genre " j'ai entendu dire que tel port avait besoin de canon de 6 livres ..." pour donner un peu d'aide parce qu'il est vrai que pour le débutant, avant de se faire la liste complète des besoins portuaires faut 3 ans ...
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeDim 8 Sep 2013 - 20:32

J'ai failli oublier, mais les évènements tels que ceux qu'on peut voir lire dans la taverne font lieu et place de missions pour les marchands, c'est prévu en fait ^^

Vous savez, les trucs de ce genre :
Le 08/09/13 à 06h06 : Un incendie a partiellement détruit un quartier de Saint Barthélémy
Le 25/08/13 à 12h44 : Des échauffourées ont éclaté à Cayenne

et il y a même une page du wiki qui détaille les effets de chaque evenement ! même pas besoin de vous casser la tête !
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeDim 8 Sep 2013 - 21:53

je vais finir pas vraiment aller le lire à force. ^^
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeDim 8 Sep 2013 - 22:07

Razz 
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeDim 8 Sep 2013 - 22:36

Tremayne, en punition tu écriras 50 fois,

"J'aurais du lire le wiki avant de jouer! Oddball y a mit tout son coeur!

Et tu l’enverras par mail à Oddball!Twisted Evil 
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeDim 8 Sep 2013 - 23:15

Et pas de copier/coller !!! Evil or Very Mad 
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeLun 9 Sep 2013 - 6:53

quand on se faufile, on a accès au marchand ou pas ? Very Happy
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeLun 9 Sep 2013 - 8:31

Salut,

Joueur de wargame j'ai choisi d'etre marchand pour changer mes habitudes, je suis nouveau dans le business, j'ai fait une petite affaire hier pour un petit gain, ça se prend...  Smile 

Je soutiens les avis d'Oddball et de Thomas, ça me parait jouable. C'est un peu a l'aveuglette au début, mais avec quelques relevés de stocks y doit y avoir moyen de flairer une bonne affaire. L'idée des missions de commerce est bonne, pas pour devenir riche ni pour en faire un style de jeu mais pour arrondir les fins de mois.

Oddball a écrit:
J'ai failli oublier, mais les évènements tels que ceux qu'on peut voir lire dans la taverne font lieu et place de missions pour les marchands, c'est prévu en fait ^^

Vous savez, les trucs de ce genre :
Le 08/09/13 à 06h06 : Un incendie a partiellement détruit un quartier de Saint Barthélémy
Le 25/08/13 à 12h44 : Des échauffourées ont éclaté à Cayenne

et il y a même une page du wiki qui détaille les effets de chaque evenement ! même pas besoin de vous casser la tête !
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Hé hé, j'me doutais qu'le Grand Créateur avait bien ficelé son bazar... J'ai remarqué qu'il y a eu hier un ouragan a La Havane. J'ai pensé qu'une cargaison de matériel ou de vivres aurait de la valeur dans ce port. Je ne m'était pas trompé sur la pertinence de l'information What a Face
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeLun 9 Sep 2013 - 10:06

Attention quand même : dans la taverne figure une ligne en dessous de laquelle les evenements sont là juste pour faire joli (pour les tests en fait), et dont leurs effets n'ont pas été appliqués... l'ouragan de la Havane doit en faire partie
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeLun 9 Sep 2013 - 15:49

Oddball a écrit:
Attention quand même : dans la taverne figure une ligne en dessous de laquelle les evenements sont là juste pour faire joli (pour les tests en fait), et dont leurs effets n'ont pas été appliqués... l'ouragan de la Havane doit en faire partie
J'avais bien remarqué Wink De toute façon je ne suis pas encore assez fou pour aller a La Havane avec un petit youyou et sans expérience Razz 
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeLun 9 Sep 2013 - 16:50

ok, j'ai eu peur, l'espace d'un instant, que tu fasse le trajet pour te retrouver déçu Smile
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeLun 9 Sep 2013 - 18:37

Au moins, il aurait appris ce qu'il ne fallait pas faire! Comme moi et mes canons dans j'ai commencé^^

Et quand on se faufile, on a pas le droit au marchand!
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeLun 9 Sep 2013 - 19:42

quand on se faufile c'est que la ville basse.
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Sep 2013 - 19:10

Salut,
Un petit retour d'expérience de marchant:
Après avoir lu les idées, je suis plutôt pour ne rien changer, l’intérêt de chaque capitaine marchant étant de tenir un registre, voir pour plus tard, de créer une confrérie marchande pour optimiser à plusieurs le commerce.

Pour le moment, j'ai du faire 4 ou 5 transaction qui m'ont rapporté entre 100 et 800 piastres, ce qui est correct. Je ne m'attends pas à des gains de 10%, on est plutot entre 1 et 4%.

Parallèlement, j'ai conduit 2 missions (coupler une lettre avec une cargaison paraissait une bonne idée) pour 10000 et 8000 piastres.

Le fait qu'il y ai peu de marchant n'est pas un pb en soit, j'ai déjà demandé à des navires proches mieux armé de me protégé, ca peut être une source d'interaction entre joueur, de RP,...

A première vue, les missions sont tellement facile et rentable qu'elle "dévalorise" une belle transaction de marchant. L'équilibrage à faire est plutôt de ce coté?


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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Sep 2013 - 21:24

L'équilibre, je le vois bien comme revaloriser un brin les gains de marchand, et baisser le montant obtenu lors des missions....ceci dit, là tu as 0 ou 1 en commerce donc.....
PS: Je viens de boire quelque pintes avec CDD, il manque pas grand chose pour le faire revenir ici héhé
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Tremayne Crow
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeJeu 12 Sep 2013 - 7:51

Il faut bien voir une chose en tant que marchand, c'est qu'il s'agit vraiment une façon de jouer.

Personnellement je voyage par cabotage de port en port, toujours à plein. Faut distinguer les vraies grosses routes commerciales qui rapportent et l'argent de poche. Je me fais de l'argent de poche en continu jusqu'à arriver dans les ports qui vont bien, mais une fois que c'est fait, je peux embarquer les marchandises qui rapporteront vraiment un max.

ça nécessite un registre, et de passer son temps chez le marchand. Cela dit, vu que la profession marchand fait passer tout acte commercial à 3UT au lieu de 4, c'est déjà pas mal.
Ce qui faciliterait le commerce, ce serait d'avoir un léger bonus pour prendre nos distances. Histoire de pas se retrouver bloquer sur une case quand des violeurs de poules et des mangeurs d'enfant viennent nous agresser alors qu'on se promène tranquillement.

Pour l'amélioration les gains des marchands, je dirais juste que ce serait pas mal d'accélérer un petit peu l'évolution des stocks des ports pour les ressources déficitaires et excédentaires. Nos gains s'en trouveraient grandis, sans que ça ne profite à d'autres qu'aux marchands.
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeJeu 12 Sep 2013 - 8:57

Tu as les 3 UTs pour commercer ?

J'ai un marchand avec 3 UTs à qui on refuse la transaction sous pretexte qu'on n'a pas le temps alors qu'il a 3 UTs...
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeJeu 12 Sep 2013 - 9:06

Il faut en avoir 4, mais on ne dépense que 3.
Comme sur les bonus au déplacement sur DB.
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeJeu 12 Sep 2013 - 9:18

Ok
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeJeu 12 Sep 2013 - 13:43

Mac Habe a écrit:

Pour le moment, j'ai du faire 4 ou 5 transaction qui m'ont rapporté entre 100 et 800 piastres, ce qui est correct. Je ne m'attends pas à des gains de 10%, on est plutot entre 1 et 4%
Je pense qu'il est nécessaire de comparer le pourcentages de gains à la prise de risque, en effet tu te fais 4% de marge (au passage c'est nul par rapport au FTN qui délocalise en Chine Razz ) mais il faut également prendre en compte la proba de tout perdre suite à un accrochage avec un corsaire/pirates voir un concurrent, et de perdre 20000 piastres d'investissement, ton navire et la moitié de ton trésor semble, cette proba me semble largement plus importante que les gains à espérer, justifiant à mes yeux le pourquoi est-ce que cette branche me parait peu intéressante, piastreusement parlant.

en gros Marchand = rapport gains/risque pas folichon
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeJeu 12 Sep 2013 - 14:07

Pas si on fonctionne en confrérie mi amigo.
Une escorte efficace permet d'éviter bien des ennuis, et faisant des convois à plusieurs pour optimiser on peut maximiser les gains, même si il y a un peu de perte en route.

PS: les gains de 100 à 800 piastres, c'est vraiment ce que j'appelle l'argent de poche. Certaines lignes permettent 50% de profit ! rendeer 
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeJeu 12 Sep 2013 - 14:20

Par contre Crow, les lignes qui permettent 50% prennent parfois 10 fois plus longtemps que ceux à 5%, et sont 'épuisés' au bout de quelques voyages.

Je suis passé à un vaisseau avec une capacité à 300, je me faisais des profits de 3000 par 24 UT, mais au bout de trois-quatre voyages, les prix se sont équilibrés, il faut retrouver de nouvelles lignes...

Après pour l'escorte, je suis pas trop d'accord - je connais bien peu de capitaine corsaires ou militaires prêts à passer leur temps de jeu à suivre un navire (s'ils ont choisi cette carrière c'est pour les combats fréquents).

D'ailleurs peut-être que ce serait une forme de PNJ intéressant ? Un navire militaire PNJ qu'on 'loue' pour un trajet pour X mille piastres (200 piastres par UT, par exemple). Sur un trajet risqué mais qui rapporte bien, ce serait très intéressant.
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Bertrick
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitimeJeu 12 Sep 2013 - 15:37

Pourquoi un PNJ ?
Un PJ qui est loué pour l'escorte, s'il est rémunéré, peut sans doute se trouver. Pour lui, se sera comme une mission d'un gouverneur.
Historiquement, il arrivait que des armateurs, lassés de perdre leurs navires, louent les services de corsaires.

PS : Ça a d'ailleurs été joué pendant l'Alpha.
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MessageSujet: Re: Faciliter le commerce?   Faciliter le commerce? - Page 2 Icon_minitime

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